Rage of Egypt ger tillbaka 97,49%, och det är helt enkelt anledningen till att spelet finns. Hacksaw Gaming byggde denna Stake-exklusivitet på samma 5x6 cluster-motor som Hand of Anubis, kopierade lönetabellen rad för rad, behöll båda bonusrundorna intakta, och omviktade sedan hjulen under ytan så att spelet ger tillbaka 1,25 procentenheter mer än originalversionen på 96,24%. Allt på skärmen är bekant. Matematiken bakom det är det inte.
Soul Orbs är bassspelsmotorn helt och hållet
Vinster här har ingenting att göra med vinstlinjer. Landas fem eller fler matchande symboler anslutna var som helst på 5x6-gridden och de betalar, försvinner sedan, och nya symboler faller ner i gapet. En enda snurr kan kedja flera av dessa fall innan rundan avslutas.
Det intressanta är paret Soul Orbs. En röd orb och en blå orb sitter på gridden som Wilds, och båda matas av varje kluster som landar under rundan. Den röda orben får +1x för varje enskild symbol i varje klustervinst, så en serie med stora kluster blåser upp den snabbt. Den blå orben får +1x per vinnande kluster, så den belönar antalet separata vinster snarare än deras storlek. Båda återställs när rundan slutar, vilket håller varje snurr självständig. Momentet som är värt att vänta på är när båda orberna ansluts till samma vinnande kluster, för då multiplicerar de två multiplikatorerna inte ihop, de multiplicerar varandra.
Insatsnivåerna sträcker sig från 0,10 till 2 000 dollar, och bonusköpen kan trycka förbi det taket. Den som har spelat Hacksaw Gaming-katalogen känner till rytmen: ett basspel som tickar tyst medan orberna laddar, och två bonusrundar som bär den verkliga vikten.
Underworld och Judgment: tre scatters eller fyra
Free Spins scatters öppnar två olika rundar, och antalet avgör vilket du får. Tre scatters skickar dig till Underworld. Fyra går rakt till Judgment.
Underworld ger 10 free spins och för in en grön Soul Orb tillsammans med en multiplikator-modifiersymbol. En multiplikator sitter under varje hjul och stiger med +1x för varje vinnande symbol som landar på det hjulet. Modifierna aktiverar dem på x2, x3, x4, x5 eller x10. När de väl är aktiverade slutar dessa multiplikatorer att vara per-hjul och blir globala: de adderas, och totalen multiplicerar varje vinnande kluster. Varje aktivering ger också tre extra snurr, så en bra serie förlänger sig själv. En enskild multiplikator kan stiga till 9 999 innan den nås.
Judgment är ett helt annat djur. Det ger tre återfyllande snurr och tar bort de vanliga symbolerna helt, ersätter dem med blocksymboler medan multiplikatorer sitter ovanför varje hjul. Två familjer av modifierare fungerar på dem. Skull och Epic Skull adderar värde på 1x, 2x, 3x, 4x, 5x, 10x, 25x, 50x eller 100x. Anubis Skull och Epic Anubis Skull multiplicerar istället, på x2, x3, x4, x5 eller x10. Isblock krossas och ett Multiplikator Block faller ner i utrymmet de lämnar. Ett Crusher Block förstör alla Multiplikator Block i sin väg och tar på sig deras kombinerade värde, vilket är där rundan får sina största siffror ifrån. Ett block som landar återställer räknaren tillbaka till tre snurr, så rundan fortsätter så länge block fortsätter att komma. Tre snurr utan något avslutar det. Utbetalningen är summan av varje Multiplikator Block gånger insatsnivån.
Båda rundorna kan köpas direkt, och RTP-gapet visar sig där på ett sätt du kan agera på. Köpet av Judgment ger 97,52% och köpet av Underworld ger 97,46%. På originalet sitter samma två köp på 96,18% och 96,29%, vilket vänder det bättre av paret från Underworld till Judgment. Ett bonusköp (bonus buy) är fortfarande en högt volatil insats vilken figur som än är kopplad till det.
Rage of Egypt RTP och maxvinst: samma lönetabell, annan återbetalning
Lägg de två spelen sida vid sida och symbolvärdena matchar rad för rad. En låg symbol betalar 0,20 för fem anslutna, sedan 0,40, 0,60, 1,00, 4,00, 15,00 och 30,00 när klustret växer till elva eller fler. De fem höga symbolerna slutar mellan 40,00 och 120,00 i samma elva-plus-band. Ingenting på den tabellen kommer i närheten av Rage of Egypt-maxvinstens 10 000x på egen hand, vilket säger dig var taket verkligen ligger: staplade multiplikatorer i Underworld, eller ett välnärt Crusher Block i Judgment. En snurr på 1 dollar som nådde toppen skulle betala 10 000 dollar, och vinster på den skalan är den sort som slutar på vår lista över alla tiders största slot-vinster.
Det lämnar själva returvärdet. Hacksaw citerar det från en simulering på tio miljarder rundar, så det beskriver den långa vägen och ingenting kortare. En högre RTP betyder mindre pengar hålls tillbaka på det enorma urvalet. Det gör inte en session lönsam, det förkortar inte en förlorande serie, och det betyder aldrig att en spelautomat är skyldig dig något. Sätt en budget innan du öppnar spelet och behandla 1,25 procentenheter för vad det är: en något mindre fördel mot dig, inte en fördel för dig.
Rage of Egypt mot Hand of Anubis: bör du spela det?
Om du redan gillar Hand of Anubis är det här samma spel under bättre villkor, och det finns lite argument för att spela den äldre versionen när du har tillgång till den här. Allt som lärt sig på originalet överförs. Samma grid, samma orber, samma två rundar, samma lönetabell.
Fångsten är tillgängligheten. Rage of Egypt är exklusivt för Stake, så det är inte ett spel du kan handla runt på andra casinon. Det kräver också samma tålamod som sin föregångare, för bassspelet är en laddningsfas och bonusrundorna är utbetalningen. Spelare som vill ha frekventa, blygsamma vinster kommer att finna väntan lång. Spelare som gillade Hand of Anubis och vill ha det bättre värdet kopplat till det har en enkel anledning att byta.
